home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 11 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 11 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-06].iso / cucd / programming / amoslist / amoslist.mar / 000096_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Mar 9 19:31:29 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-04-01  |  8KB  |  160 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id TAA22643
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sun, 9 Mar 1997 19:31:27 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id SAA10956
  6.     for amos-out; Sun, 9 Mar 1997 18:38:59 -0500 (EST)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id SAA10953
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 9 Mar 1997 18:38:58 -0500 (EST)
  10. Received: from geocities.com (mail3.geocities.com [204.7.246.133])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id SAA21097
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 9 Mar 1997 18:38:56 -0500 (EST)
  13. Received: from acer-200 (user@tul-ok4-01.ix.netcom.com [204.31.234.129]) by geocities.com (8.7.5/8.7.3) with SMTP id PAA11067 for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 9 Mar 1997 15:32:45 -0800 (PST)
  14. Message-Id: <199703092332.PAA11067@geocities.com>
  15. Comments: Authenticated sender is <parrottsoft@mail.geocities.com>
  16. From: "Adam Parrott" <parrottsoft@mail.geocities.com>
  17. Organization: Parrottsoft, Ltd.
  18. To: amos-list@access.digex.net
  19. Date: Sun, 9 Mar 1997 17:38:37 -0600
  20. MIME-Version: 1.0
  21. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  22. Content-transfer-encoding: 7BIT
  23. Subject: Questions and comments.
  24. Reply-to: parrottsoft@geocities.com
  25. Priority: normal
  26. X-mailer: Pegasus Mail for Win32 (v2.53)
  27. Status: RO
  28. X-Status: 
  29.  
  30. Greetings.
  31.  
  32. Well, here it is Sunday and I haven't checked my mail since Thursday 
  33. evening. Ack! 95 messages! Argh! Nothing get's by anyone around here 
  34. obviously. Oh, btw everyone, this is another digest..
  35.  
  36. Firstly, when I was answering Mr. Murray's question about why he 
  37. couldn't download .lha files as you can .zip's, Mr. Griffith had 
  38. something to say to my reply (when I said it was the broswer's 
  39. problem in downloading the file):
  40.  
  41. > It is NOT the browser, it is the SERVER that is sending the document.
  42.  
  43. Yes yes yes, I KNOW the SERVER is SENDING the file. I never said the 
  44. BROWSER was SENDING the file. What I meant was that most broswers, 
  45. like Netscape or Internet Explorer (for you people out there that use 
  46. your PC for Netting purposes like I do), determine the type of file 
  47. that is coming in from the server using a table of MIME types that 
  48. can be defined. When it encounters a file with a type that it finds 
  49. on that table (or you can call it a "list" if you wish, doesn't 
  50. matter), then it downloads it, views it, or does what it's supposed 
  51. to do with it. If it ever encounters a file type that it is 
  52. unfamiliar with, then it uSUaLLy opens that file as text in the 
  53. browser. That's what I meant.
  54.  
  55. Now, what I just said applies to browsers that I am familiar with on 
  56. the PC, I've never used an Amiga browser because I don't use my Amiga 
  57. for Netting or browsing, so I don't know much about Amiga browsers.
  58.  
  59. Mr. Griffith continues..
  60. > Each file sent by a server via http has an informational header. 
  61. > That header indicates the type of file being sent. This is the MIME 
  62. > type. An html file gets a 'text/html', a gif image gets a 
  63. > 'image/gif', and so on. Most servers deduce the type of file by the 
  64. > extention (*.type) and many will default to a type of 'text/plain' 
  65. > for unrecognized extentions. The server tells the browser this is 
  66. > text, so the browser trys to display it.
  67.  
  68. ..blah blah blah..
  69. Like I said, I was referring to most browsers that are use on the PC.
  70.  
  71. > ..This is the MIME type..
  72. I know what MIME is, and I knew very well what I was talking about.
  73.  
  74. Sorry if I said anything that sounded remotely offensive in that last 
  75. line there, but this pushed my button. I had to say something..
  76.  
  77. Now, onto Mr. Owen's inquiry for Aminet URLs:
  78. > Does anyone know the address for the AMinet I've tried to search for
  79. > it several times but to no avail can someone please mail me it???
  80.  
  81. Mush (Mr. Andy of Kellett) replied:
  82. > There are several addresses. The first being ftp.netnet.net but I 
  83. > use ftp.wustl.edu as it is much faster.
  84.  
  85. Actually, Netnet's old Aminet server's are gone @ laslo.netnet.net, 
  86. but in it's place you will find their new Aminet mirror @ 
  87. tigris.netnet.net. Try these links for other Aminet mirrors:
  88.  
  89. The Official Aminet website:   http://www.aminet.org
  90.  
  91. Mirror sites:
  92. Netnet's mirror in the US:     http://tigris.netnet.net
  93. Wustl's mirror in the US:      http://wuarchive.wustl.edu/~aminet
  94. Livewire's mirror down under:  http://www.livewire.com.au/aminet
  95. Sunsite's mirror in the UK:    http://src.doc.ic.ac.uk/public/aminet/info/www/
  96.  
  97. I'm sure there are others, but at the moment I don't have time to go 
  98. looking for others. This list should do.
  99.  
  100. Mr. Marcel Toele commented Amos:
  101. > Yes, I do too think the Amos-Editor is great,
  102. > but I can only be opened on a PAL screen.
  103.  
  104. Shouldn't that "I" be "it". And if you are referring to the Editor, 
  105. it isn't limited to PAL screens. It opens on NTSC just as it can PAL 
  106. screens as well, too. I couldn't program if it was limited to PAL.
  107.  
  108. Anyhow, I don't want anyone to forget the grand "re-opening" of my 
  109. website (new pages and everything, like what Mush has been doing, 
  110. only I started back at Christmas). What's been taking me so long is 
  111. I've been trying to decide on a new look for my site. I finally have 
  112. chosen a new look, and I have been creating and rendering all the new 
  113. graphics and coding all the HTML these past few weeks. I assure you 
  114. that it will look good.
  115.  
  116. *ALSO*.. Make sure you send me ANY links to any AMOS related pages 
  117. you have so I can put them up on my site. THIS IS VERY IMPORTANT. If 
  118. you want any sites linked from my site, PLEASE send them to me 
  119. withing the end of this week. If I recieve any links after this 
  120. Friday, I will still put them up, but you'll have to wait until I 
  121. update my pages again, which may be a couple weeks or so.
  122.  
  123. For those of you who are wondering about The Cafe Project (my 3D 
  124. engine, remember), it IS coming along, nearly upto Wolfenstein 
  125. already, and I hope to take it farther (maybe to the level of Doom or 
  126. Duke Nukem, perhaps, if I can get a nice BSP algorithm written :) The 
  127. Cafe Project WILL officially become a Team project when my web pages 
  128. are finished (all the info for helping and testing will be put up), 
  129. and you'll be able to sign up for beta testing my game, Eventuator, 
  130. when I finished a beta of the engine and whip up a beta of the game.
  131.  
  132. Hope I haven't kept anyone reading this to long, thanks again.
  133.  
  134. Long live the Amiga!
  135.  
  136.  
  137.          ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
  138.         ||P |||a |||r |||r |||o |||t |||t |||s |||o |||f |||t ||
  139.         ||__|||__|||__|||__|||__|||__|||__|||__|||__|||__|||__||
  140.         |/__\|/__\|/__\|/__\|/__\|/__\|/__\|/__\|/__\|/__\|/__\|
  141.  
  142.                                Adam Parrott
  143.                     General Manager and Lead Programmer
  144.  
  145.                      http://www.parrottsoft.base.org
  146.                     http://www.parrottsoft.home.ml.org
  147.            http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/6116
  148.  
  149.                      mailto: parrottsoft@geocities.com
  150.  
  151.          ______________________________________________________
  152.  
  153.              At Parrottsoft, we specialize in Amiga software,
  154.          using Amos and the latest Graphics and Sound software. 
  155.  
  156.            Our current project: A 3D gaming engine similar to 
  157.          Build and leaner than Quake. Check out the Parrottsoft 
  158.                        website for more details!
  159.  
  160.                         Now there's an idea. (r)